A downloadable simuaction

シミュレーション+アクションで「シミュアクション」

1990年前後に興隆したカプセル戦記ライクなゲームです。


2024/03/21  体験版の配信を開始しました!

◆↓↓↓プレイ後は是非アンケートにご協力ください↓↓↓◆

https://forms.gle/1jvaY3xnQrSrU4uU9


●Steamストアページ

https://store.steampowered.com/app/2864050/_/

操作方法(デフォルト)・・・※クリックで展開
 コントローラの場合

<メニュー>

上下左右 :方向キー

決定 :前面1ボタン。Xboxで言うとAボタン。PSで言うと×ボタン

キャンセル :前面2ボタン。Xboxで言うとBボタン。PSで言うと○ボタン


<シミュレーションモード>

カーソルの移動:左アナログスティック。方向キーでも可

カーソル加速:前面3ボタン。Xboxで言うとXボタン。PSで言うと□ボタン

ユニット能力を見る:前面4ボタン。Xboxで言うとYボタン。PSで言うと△ボタン

カーソルを味方ユニットに移動:L1/R1ボタン

カーソルを敵ユニットに移動:L2/R2ボタン

味方ターンを終了:Selectボタン。PSコンではPSボタン

セーブメニュー表示:Startボタン

MAP拡大:左スティック押し込み

MAP縮小:右スティック押し込み


<戦闘>

移動 :方向キー

武器1(射撃):前面3ボタン。Xboxで言うとXボタン。PSで言うと□ボタン

武器2(格闘):前面4ボタン。Xboxで言うとYボタン。PSで言うと△ボタン

武器3(特殊):前面1ボタン。Xboxで言うとAボタン。PSで言うと×ボタン

武器4(サブ):前面2ボタン。Xboxで言うとBボタン。PSで言うと○ボタン

向き固定(押しっぱなし)

:Lボタン

スウェー :Rボタン

ポーズ :スタートボタン

 キーボード・マウスの場合

<メニュー>

上下左右 :[wsad]キー

決定 :[↓]キー

キャンセル :[→]キー


<シミュレーションモード>

カーソルの移動:マウスカーソルの移動

ユニット能力を見る:[↑]キー

カーソルを味方ユニットに移動:[q]キー/[e]キー

カーソルを敵ユニットに移動:[1]キー/[3]キー

味方ターンを終了:[0]キー

セーブメニュー表示:[Enter]キー

MAP拡大:[PageUp]キー

MAP縮小:[PageDown]キー


<戦闘>

移動 :[wsad]キー

武器1(射撃):[↓]キー

武器2(格闘):[←]キー

武器3(特殊):[↑]キー

武器4(サブ):[→]キー

向き固定(押しっぱなし)

:[Shift]キー

スウェー :[Space]キー

ポーズ :[Enter]キー

●トレーラー(音量注意)

https://youtu.be/Aub_QsMBIcE

お借りした素材(敬称略、順不同)・・・※クリックで展開

・Springin’ Sound Stock

https://www.springin.org/sound-stock/subcategory/whistle/

・DOVA-SYNDROME

ビームサーベル切り裂きSE

https://dova-s.jp/se/download155.html

ユニット移動SE

https://dova-s.jp/se/download130.html

・FC音工場

ボーナス取得SE

機雷命中SE

ユニット投げSE

ユニット投げ命中SE

バルカンジャブSE

ミラクルキックSE1

ミラクルキックSE2

ミラクルキックヒットSE

一斉射SE

時限爆弾キックSE

戦闘メッセージSE

チェックONSE

レベルアップSE

超レベルアップSE

選択がアウト時SE

戦略ゲージSE

宝箱空っぽSE

応急修理SE

https://fc.sitefactory.info/se.html

・しーでんでん

ハート取得SE

合体SE

https://seadenden-8bit.com/see.html

・Howling-Indicator

入店SE

https://howlingindicator.net/intercom/

戦闘BGM

https://howlingindicator.net/dungeon/

・MusMus

スタートにカーソル移動SE

https://musmus.main.jp/se.html

項目一括変更SE

https://musmus.main.jp/se.html

操作マニュアル切替SE

https://musmus.main.jp/se.html

タイマーSE

https://musmus.main.jp/se.html

お金が足りないSE

https://musmus.main.jp/se.html

アーケードマップBGM

https://musmus.main.jp/chiptune.html

隠しユニット取得時SE

https://musmus.main.jp/se.html

・OtoLogic

ユニット爆発前SE

https://otologic.jp/free/se/electric-shock01.html

ユニット爆発SE

https://otologic.jp/free/se/explosion01.html

ユニット大爆発(自爆)SE

https://otologic.jp/free/se/explosion01.html

購入SE

https://otologic.jp/free/se/store01.html

・源界明朝

タイトル文字フォント

https://flopdesign.booth.pm/items/1028548

・装甲明朝

テロップ文字フォント

https://flopdesign.booth.pm/items/1028555

・x12y12pxMaruMinya

マルミーニャフォント

https://hicchicc.github.io/00ff/

・x12y16pxMaruMonica

マルモニカフォント

https://hicchicc.github.io/00ff/

・x14y24pxHeadUpDaisy

ヘッドアップデイジーフォント

https://hicchicc.github.io/00ff/

・アニメ画像「爆発アニメ」

ユニット爆発アニメ

https://rmake.jp/published_items/39241

・音人(on-jin)

ユニット衝突SE

バルカン発射&HIT時SE

爆発衝突時SE

https://on-jin.com/sound/index.php

レーザー砲台SE

レーザー砲撃前

MAP拡大SE

MAP縮小SE

ターンチェンジ前SE

召喚SE

レーザー砲台修復SE

https://on-jin.com/sound/ta.php

モールス(作戦開始)

レーザー砲撃音

レーザー砲撃音

バーニング状態SE

https://on-jin.com/sound/sen.php

戦略コマンド選択時SE

戦略コマンド実行時SE

https://on-jin.com/sound/meka.php

ピンポイント砲撃SE1

ピンポイント砲撃SE2

https://on-jin.com/sound/sei.php

・ゲーム素材製作wiki

ミサイル着弾ドットアニメ

https://seesaawiki.jp/game-sozai/d/%c7%fa%c8%af%a5%a8%a5%d5%a5

%a7%a5%af%a5%c8%a5%a2%a5%cb%a5%e1%40EDGE%a1%ca2%a1%cb

・効果音ラボ

戦闘開始SE

ブレードSE

ブレードヒットSE

ナギナタSE

バックステップSE

バルカンジャブヒットSE

メガブレードSE

メガブレードヒットSE

手裏剣ヒットSE

変身時SE

機雷SE

マイクロミサイルSE

オートビームSE

蜘蛛の巣SE

プリズムSE

ラリアットSE

ラリアットヒットSE

ターンチェンジSE

ユニット出現SE

砲撃開始SE

トドメSE(キック)1

トドメSE(キック)2

トドメSE(メガブレード)

https://soundeffect-lab.info/sound/battle/

ポーズ時SE

骨バラマキSE

フォーメーションSE

持ち上げSE

トゲトゲSE

サイコロSE

練習クリアSE

敵全滅時SE

https://soundeffect-lab.info/sound/anime/

決定SE

8方バルカンSE

移動確定SE

キャンセルSE

ユニット選択時SE

ユニットメニュー表示SE

ユニットメニュー選択SE

スタック時SE

生産SE

セーブSE

ロードSE

新要素解放SE

https://soundeffect-lab.info/sound/button/

手裏剣SE

サイコロヒットSE

骨ヒットSE

サイコロクリティカルSE

時限爆弾SE

生産開始SE

https://soundeffect-lab.info/sound/various/

ビリビリ状態SE

https://soundeffect-lab.info/sound/animal/

・無料効果音で遊ぼう!

射撃音SE

戦闘設定エラー時SE

スコアカウントアップSE

メガビームヒットSE

プリズムヒットSE

https://taira-komori.jpn.org/game01.html

ビームヒット音SE

https://taira-komori.jpn.org/index.html

ミサイル発射SE

全滅時SE

https://taira-komori.jpn.org/anime01.html

ミサイル着弾SE

グレネード発射SE

グレネード着弾SE

https://taira-komori.jpn.org/arms01.html

・こんとどぅふぇ

メインBGM

https://conte-de-fees.com/bgm_post/page/2

・蒼月音

ショップBGM

ステージクリアBGM

エンディングBGM

ステージ選択BGM

シミュレーションBGM1

シミュレーションBGM2

シミュレーションBGM3

・Pexels

キービジュアル背景

https://www.pexels.com/ja-jp/photo/998641/

・photoAC

戦闘背景

https://www.photo-ac.com/main/detail/27534045

シミュMAP背景

https://www.photo-ac.com/main/detail/28699183

https://www.photo-ac.com/main/detail/26423543

https://www.photo-ac.com/main/detail/28300216

https://www.photo-ac.com/main/detail/25915504

工場背景

https://www.photo-ac.com/main/detail/28762413

・TELOPICTION

トドメ演出(バルカン系、改変)

トドメ演出(キック)

ピンポイント砲撃エフェクト1

ピンポイント砲撃エフェクト2

トドメ演出(メガブレード)

トドメ演出(ナギナタ)

応急修理エフェクト

トドメ演出(ブレード)

召喚エフェクト

レーザー砲台修復エフェクト

https://bside.telopict.com

・他、制作支援ツール

テキスト表示

https://github.com/JujuAdams/Scribble

ゲーム構成ファイルのパッケージ化

https://topherlicious.itch.io/gmpack

<スペシャルサンクス>

・ЯIAIR(AirMusic)

戦闘BGM(1,2,3)

https://airhythmusic13melo.wixsite.com/airmusic-official



Download

Download
simuaction_taiken.zip 212 MB

Install instructions

■インストール方法・ゲームの始め方

(1)ダウンロードした「simuaction_taiken.zip」を解凍します。

(2)解凍した「simuaction_taiken.exe」をダブルクリックすると、ゲームが起動します。

■アンインストール方法・ゲームの削除のやり方

「simuaction_taiken.exe」を削除してください。

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