シミュアクション 体験版
A downloadable simuaction
シミュレーション+アクションで「シミュアクション」
1990年前後に興隆したカプセル戦記ライクなゲームです。
2024/03/21 体験版の配信を開始しました!
◆↓↓↓プレイ後は是非アンケートにご協力ください↓↓↓◆
https://forms.gle/1jvaY3xnQrSrU4uU9
●Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/2864050/_/
操作方法(デフォルト)・・・※クリックで展開
コントローラの場合
<メニュー>
上下左右 :方向キー
決定 :前面1ボタン。Xboxで言うとAボタン。PSで言うと×ボタン
キャンセル :前面2ボタン。Xboxで言うとBボタン。PSで言うと○ボタン
<シミュレーションモード>
カーソルの移動:左アナログスティック。方向キーでも可
カーソル加速:前面3ボタン。Xboxで言うとXボタン。PSで言うと□ボタン
ユニット能力を見る:前面4ボタン。Xboxで言うとYボタン。PSで言うと△ボタン
カーソルを味方ユニットに移動:L1/R1ボタン
カーソルを敵ユニットに移動:L2/R2ボタン
味方ターンを終了:Selectボタン。PSコンではPSボタン
セーブメニュー表示:Startボタン
MAP拡大:左スティック押し込み
MAP縮小:右スティック押し込み
<戦闘>
移動 :方向キー
武器1(射撃):前面3ボタン。Xboxで言うとXボタン。PSで言うと□ボタン
武器2(格闘):前面4ボタン。Xboxで言うとYボタン。PSで言うと△ボタン
武器3(特殊):前面1ボタン。Xboxで言うとAボタン。PSで言うと×ボタン
武器4(サブ):前面2ボタン。Xboxで言うとBボタン。PSで言うと○ボタン
向き固定(押しっぱなし)
:Lボタン
スウェー :Rボタン
ポーズ :スタートボタン
キーボード・マウスの場合
<メニュー>
上下左右 :[wsad]キー
決定 :[↓]キー
キャンセル :[→]キー
<シミュレーションモード>
カーソルの移動:マウスカーソルの移動
ユニット能力を見る:[↑]キー
カーソルを味方ユニットに移動:[q]キー/[e]キー
カーソルを敵ユニットに移動:[1]キー/[3]キー
味方ターンを終了:[0]キー
セーブメニュー表示:[Enter]キー
MAP拡大:[PageUp]キー
MAP縮小:[PageDown]キー
<戦闘>
移動 :[wsad]キー
武器1(射撃):[↓]キー
武器2(格闘):[←]キー
武器3(特殊):[↑]キー
武器4(サブ):[→]キー
向き固定(押しっぱなし)
:[Shift]キー
スウェー :[Space]キー
ポーズ :[Enter]キー
●トレーラー(音量注意)
お借りした素材(敬称略、順不同)・・・※クリックで展開
・Springin’ Sound Stock
笛
https://www.springin.org/sound-stock/subcategory/whistle/
・DOVA-SYNDROME
ビームサーベル切り裂きSE
https://dova-s.jp/se/download155.html
ユニット移動SE
https://dova-s.jp/se/download130.html
・FC音工場
ボーナス取得SE
機雷命中SE
ユニット投げSE
ユニット投げ命中SE
バルカンジャブSE
ミラクルキックSE1
ミラクルキックSE2
ミラクルキックヒットSE
一斉射SE
時限爆弾キックSE
戦闘メッセージSE
チェックONSE
レベルアップSE
超レベルアップSE
選択がアウト時SE
戦略ゲージSE
宝箱空っぽSE
応急修理SE
https://fc.sitefactory.info/se.html
・しーでんでん
ハート取得SE
合体SE
https://seadenden-8bit.com/see.html
・Howling-Indicator
入店SE
https://howlingindicator.net/intercom/
戦闘BGM
https://howlingindicator.net/dungeon/
・MusMus
スタートにカーソル移動SE
https://musmus.main.jp/se.html
項目一括変更SE
https://musmus.main.jp/se.html
操作マニュアル切替SE
https://musmus.main.jp/se.html
タイマーSE
https://musmus.main.jp/se.html
お金が足りないSE
https://musmus.main.jp/se.html
アーケードマップBGM
https://musmus.main.jp/chiptune.html
隠しユニット取得時SE
https://musmus.main.jp/se.html
・OtoLogic
ユニット爆発前SE
https://otologic.jp/free/se/electric-shock01.html
ユニット爆発SE
https://otologic.jp/free/se/explosion01.html
ユニット大爆発(自爆)SE
https://otologic.jp/free/se/explosion01.html
購入SE
https://otologic.jp/free/se/store01.html
・源界明朝
タイトル文字フォント
https://flopdesign.booth.pm/items/1028548
・装甲明朝
テロップ文字フォント
https://flopdesign.booth.pm/items/1028555
・x12y12pxMaruMinya
マルミーニャフォント
https://hicchicc.github.io/00ff/
・x12y16pxMaruMonica
マルモニカフォント
https://hicchicc.github.io/00ff/
・x14y24pxHeadUpDaisy
ヘッドアップデイジーフォント
https://hicchicc.github.io/00ff/
・アニメ画像「爆発アニメ」
ユニット爆発アニメ
https://rmake.jp/published_items/39241
・音人(on-jin)
ユニット衝突SE
バルカン発射&HIT時SE
爆発衝突時SE
https://on-jin.com/sound/index.php
レーザー砲台SE
レーザー砲撃前
MAP拡大SE
MAP縮小SE
ターンチェンジ前SE
召喚SE
レーザー砲台修復SE
https://on-jin.com/sound/ta.php
モールス(作戦開始)
レーザー砲撃音
レーザー砲撃音
バーニング状態SE
https://on-jin.com/sound/sen.php
戦略コマンド選択時SE
戦略コマンド実行時SE
https://on-jin.com/sound/meka.php
ピンポイント砲撃SE1
ピンポイント砲撃SE2
https://on-jin.com/sound/sei.php
・ゲーム素材製作wiki
ミサイル着弾ドットアニメ
https://seesaawiki.jp/game-sozai/d/%c7%fa%c8%af%a5%a8%a5%d5%a5
%a7%a5%af%a5%c8%a5%a2%a5%cb%a5%e1%40EDGE%a1%ca2%a1%cb
・効果音ラボ
戦闘開始SE
ブレードSE
ブレードヒットSE
ナギナタSE
バックステップSE
バルカンジャブヒットSE
メガブレードSE
メガブレードヒットSE
手裏剣ヒットSE
変身時SE
機雷SE
マイクロミサイルSE
オートビームSE
蜘蛛の巣SE
プリズムSE
ラリアットSE
ラリアットヒットSE
ターンチェンジSE
ユニット出現SE
砲撃開始SE
トドメSE(キック)1
トドメSE(キック)2
トドメSE(メガブレード)
https://soundeffect-lab.info/sound/battle/
ポーズ時SE
骨バラマキSE
フォーメーションSE
持ち上げSE
トゲトゲSE
サイコロSE
練習クリアSE
敵全滅時SE
https://soundeffect-lab.info/sound/anime/
決定SE
8方バルカンSE
移動確定SE
キャンセルSE
ユニット選択時SE
ユニットメニュー表示SE
ユニットメニュー選択SE
スタック時SE
生産SE
セーブSE
ロードSE
新要素解放SE
https://soundeffect-lab.info/sound/button/
手裏剣SE
サイコロヒットSE
骨ヒットSE
サイコロクリティカルSE
時限爆弾SE
生産開始SE
https://soundeffect-lab.info/sound/various/
ビリビリ状態SE
https://soundeffect-lab.info/sound/animal/
・無料効果音で遊ぼう!
射撃音SE
戦闘設定エラー時SE
スコアカウントアップSE
メガビームヒットSE
プリズムヒットSE
https://taira-komori.jpn.org/game01.html
ビームヒット音SE
https://taira-komori.jpn.org/index.html
ミサイル発射SE
全滅時SE
https://taira-komori.jpn.org/anime01.html
ミサイル着弾SE
グレネード発射SE
グレネード着弾SE
https://taira-komori.jpn.org/arms01.html
・こんとどぅふぇ
メインBGM
https://conte-de-fees.com/bgm_post/page/2
・蒼月音
ショップBGM
ステージクリアBGM
エンディングBGM
ステージ選択BGM
シミュレーションBGM1
シミュレーションBGM2
シミュレーションBGM3
・Pexels
キービジュアル背景
https://www.pexels.com/ja-jp/photo/998641/
・photoAC
戦闘背景
https://www.photo-ac.com/main/detail/27534045
シミュMAP背景
https://www.photo-ac.com/main/detail/28699183
https://www.photo-ac.com/main/detail/26423543
https://www.photo-ac.com/main/detail/28300216
https://www.photo-ac.com/main/detail/25915504
工場背景
https://www.photo-ac.com/main/detail/28762413
・TELOPICTION
トドメ演出(バルカン系、改変)
トドメ演出(キック)
ピンポイント砲撃エフェクト1
ピンポイント砲撃エフェクト2
トドメ演出(メガブレード)
トドメ演出(ナギナタ)
応急修理エフェクト
トドメ演出(ブレード)
召喚エフェクト
レーザー砲台修復エフェクト
・他、制作支援ツール
テキスト表示
https://github.com/JujuAdams/Scribble
ゲーム構成ファイルのパッケージ化
https://topherlicious.itch.io/gmpack
<スペシャルサンクス>
・ЯIAIR(AirMusic)
戦闘BGM(1,2,3)
https://airhythmusic13melo.wixsite.com/airmusic-official
Status | Prototype |
Author | Menbou |
Genre | Simulation, Action |
Tags | 2D, Controller, Retro, Singleplayer |
Download
Install instructions
■インストール方法・ゲームの始め方
(1)ダウンロードした「simuaction_taiken.zip」を解凍します。
(2)解凍した「simuaction_taiken.exe」をダブルクリックすると、ゲームが起動します。
■アンインストール方法・ゲームの削除のやり方
「simuaction_taiken.exe」を削除してください。
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